AI 업스케일러 한 장 값, 0.2센트에서 12센트까지
글쓴이김성진발행일

같은 사진 한 장을 키우는 데 0.002달러를 받는 곳이 있고, 0.12달러를 받는 곳이 있습니다. 60배 차이입니다. 어느 쪽이 틀린 것이 아니라 돈을 내는 방식이 다릅니다. 앞의 값은 개발자가 프로그램으로 부르는 API의 가격이고, 뒤의 값은 웹사이트에서 매달 구독하는 크레딧의 가격입니다. 그 사이에는 “한 번 구독하면 내 컴퓨터에서 무제한”인 데스크톱 앱이 있고, 앱 값 자체가 0원인 곳도 있습니다.
이 글은 이런 분께 필요합니다.
- 스캔한 가족사진이나 오래된 앨범을 인쇄하려는데 화소가 모자라 흐리게 나오는 분
- 쇼핑몰이나 블로그에 올릴 상품 사진이 작아서 키워야 하는 분
- AI로 그린 그림을 포스터 크기로 늘리고 싶은 분
- 매달 수십 장에서 수천 장을 자동으로 처리해야 하는 개발자
먼저 이 글의 한계를 밝혀 둡니다. 직접 결제해서 써 본 서비스는 하나도 없고, 키운 결과물의 화질도 비교하지 않았습니다. 2026년 11월 11일에 공식 가격 페이지 일곱 곳을 열어 가격과 한도를 읽었고, 읽지 못한 부분은 맨 뒤 「이 글에서 확인하지 못한 것」에 적었습니다. 환율은 적용하지 않고 달러 그대로 옮겼습니다.
읽다가 막히지 않도록 낯선 낱말부터 풀어 둡니다.
- 업스케일링: 작은 사진의 화소 수를 늘려 큰 사진으로 만드는 일입니다. AI 업스케일러는 단순히 늘리는 것이 아니라 원래 없던 세부 모양을 추측해서 채워 넣습니다.
- 메가픽셀(MP): 화소 100만 개입니다. 가로 4000, 세로 3000 화소 사진은 1,200만 화소이니 12MP입니다.
- 배수(2배·4배): 가로와 세로를 각각 몇 배로 키우느냐입니다. 가로세로를 4배씩 키우면 화소 수는 16배가 됩니다. 그래서 12MP 사진을 4배로 키우면 192MP가 됩니다.
- 크레딧: 서비스가 미리 파는 처리 이용권입니다. 크레딧 한 개로 사진을 몇 장 처리할 수 있는지는 서비스마다 다릅니다.
- 로컬 처리와 클라우드 처리: 로컬은 내 컴퓨터가 계산하는 것이고, 클라우드는 서비스 회사의 서버가 계산하는 것입니다.
- API: 프로그램이 서비스에 직접 일을 시키는 연결 창구입니다. 쓴 만큼만 내는 종량제가 흔합니다.
- Real-ESRGAN: 널리 쓰이는 오픈소스 업스케일 모델의 이름입니다. 뒤에서 두 곳이 이 이름을 직접 내걸고 나옵니다.
값은 네 갈래로 갈립니다: 0원, 연 149달러, 장당 0.002달러, 장당 0.12달러
가장 먼저 세로줄을 맞춰 보겠습니다. 가로세로 4배로 키우는 사진 한 장을 기준으로, 공식 가격 페이지에 적힌 값만 옮겼습니다.
| 길 | 대표 서비스 | 내는 방식 | 한 장 값 |
|---|---|---|---|
| 내 PC · 앱이 무료 | 업스케일(Upscayl) | 앱은 무료, 계산은 내 그래픽카드 | 0원(전기료 제외) |
| 내 PC · 구독 앱 | 토파즈 기가픽셀 | 연 149달러, 로컬 처리 무제한 | 장수와 상관없이 연 149달러 |
| 웹 크레딧 | 렛츠인핸스 | 크레딧 1개가 한 장, 월 9~34달러(연 결제) | 0.07~0.09달러 |
| 웹 크레딧 | 밴스AI(VanceAI) | 4배 확대에 크레딧 2개 | 0.058~0.116달러 |
| API 종량제 | 레플리케이트(Replicate) Real-ESRGAN | 1,000장에 2달러 | 0.002달러 |
표에서 눈여겨볼 곳은 두 군데입니다. 하나는 같은 Real-ESRGAN 계열인데도 0원인 길과 0.002달러인 길이 있다는 점입니다. 업스케일 앱은 내 컴퓨터에서 돌리니 공짜이고, 레플리케이트는 남의 그래픽카드를 빌려 쓰니 장당 값이 붙습니다. 다른 하나는 웹 크레딧 서비스가 이 값의 수십 배라는 점입니다. 웹 서비스의 요금제 카드에는 사진 저장 기간, 채팅 지원 같은 항목이 같이 적혀 있었습니다. 업스케일러 한 장 값은 모델 이름보다 “어디서 계산하고 어떻게 파느냐”가 먼저 갈랐습니다.
다만 값이 곧 화질은 아닙니다. 서비스마다 쓰는 모델이 다르고, 제가 확인한 것은 가격과 한도뿐입니다. 이 점은 아래 「싸다고 같은 결과가 아닙니다」에서 한 번 더 다룹니다.
업스케일은 앱이 공짜인 대신 그래픽카드를 요구합니다
업스케일(Upscayl)의 깃허브 소개 글 첫 줄은 “무료 오픈소스 AI 이미지 업스케일러”입니다. 라이선스는 AGPL-3.0으로 표시돼 있고, 윈도우 10 이상, 맥 12 이상, 리눅스용 설치 파일이 있습니다. 제가 읽은 날 기준으로 깃허브 별이 5만 2천 개 정도였고 버전은 2.15였습니다.
핵심은 소개 글 맨 위의 경고 문장입니다. 이 프로그램은 Vulkan이라는 규격을 지원하는 그래픽카드가 있어야 사진을 키울 수 있다고 합니다. 그리고 많은 노트북의 내장 그래픽은 작동하지 않는다고 적어 놓았습니다. 자주 묻는 질문에도 같은 내용이 있습니다. 프로세서만으로는 되지 않고 호환되는 그래픽카드가 필요하다는 것입니다.
그러니 이 길의 값은 0원이 아니라 “이미 가진 그래픽카드로 만든 0원”입니다. 게임용 PC나 그래픽카드가 있는 데스크톱이라면 바로 시험해 볼 수 있습니다. 반대로 얇은 노트북 한 대뿐이라면 설치해도 쓰지 못할 수 있으니 뒤의 웹 크레딧이나 API 쪽을 보셔야 합니다.
소개 글은 이 프로그램이 Real-ESRGAN과 Vulkan 구조를 써서 사진을 키운다고 설명합니다. 앞의 표에서 레플리케이트의 모델과 같은 이름이 나오는 이유입니다. 정확히 같은 설정인지는 확인하지 못했습니다. 이름이 같다는 사실까지만 적습니다.
AGPL-3.0이라는 라이선스 이름만 읽었고, 키운 사진을 사업에 쓸 때 조건이 어떻게 되는지는 읽지 않았습니다. 사업용이라면 설치 전에 직접 확인해 보시기 바랍니다.
업스케일은 클라우드판도 따로 냅니다. 이쪽 값은 뒤의 「웹에서 크레딧으로」에서 다룹니다.
토파즈는 단품 149달러, 묶음 499달러이고 첫해만 299달러입니다
토파즈(Topaz Labs)의 가격 페이지는 제가 열었을 때 블랙프라이데이 할인 문구(“최대 67% 절약”)를 걸고 있었습니다. 그래서 값이 두 줄로 적혀 있습니다. 첫해 가격과 그 뒤의 가격입니다. 페이지가 보여 준 결제 방식(연 단위)의 값을 옮깁니다.
| 앱 | 첫해 | 둘째 해부터 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 토파즈 기가픽셀(맥·PC) | 127달러 | 149달러 | 사진 확대 전용 |
| 토파즈 포토(맥·PC) | 169달러 | 199달러 | 사진 보정 묶음 |
| 토파즈 웹 이미지(브라우저) | 169달러 | 199달러 | 모바일 앱 포함 |
| 토파즈 비디오(맥·PC) | 254달러 | 299달러 | 영상 확대 |
| 토파즈 스튜디오(앱 다섯 개 묶음) | 299달러 | 499달러 | 개인용 |
데스크톱 앱은 “무제한 로컬 렌더링”이라고 적혀 있습니다. 내 컴퓨터에서 몇 장을 돌리든 장당 값이 붙지 않는다는 뜻입니다. 스튜디오는 여기에 클라우드 이미지 처리 무제한과 매달 영상 클라우드 크레딧 300개가 붙습니다.
여기서 한 가지 계산이 눈에 띕니다. 기가픽셀과 포토를 따로 사면 첫해 127달러와 169달러를 합쳐 296달러입니다. 스튜디오의 첫해 가격은 299달러입니다. 단품 두 개 값에 앱 다섯 개가 딸려 오는 셈입니다. 하지만 둘째 해에는 사정이 달라집니다. 단품 둘은 149달러와 199달러를 합쳐 348달러, 스튜디오는 499달러입니다. 그 차이는 151달러입니다. 어차피 두 앱만 쓸 분이라면 첫해 할인에 이끌려 묶음을 사도, 갱신할 때 단품 둘로 갈아타는 쪽이 값이 낮습니다.
상업용으로 쓰는 분은 한 가지를 더 보셔야 합니다. 스튜디오 카드에는 “개인용”이라고 적혀 있고, 페이지 위쪽에는 “사업용으로 사려면 상업 이용 권리를 온전히 받기 위해 프로(Pro)가 필요하다”는 안내가 있습니다. 프로 라이선스는 “연 매출 100만 달러가 넘는 조직의 상업 이용, 좌석 관리, 더 높은 한도”를 더한다고 설명합니다. 프로 가격도 같은 페이지에 있습니다. 기가픽셀 프로가 연 499달러라서 단품 149달러의 약 3.3배입니다. 포토 프로는 599달러, 비디오 프로는 699달러입니다. 어디부터 프로가 필요한지는 약관을 읽지 못했으니 회사 이름으로 구독하실 분은 약관을 직접 확인하세요.
웹에서 크레딧으로: 렛츠인핸스는 한 장에 1크레딧, 밴스AI는 배수가 올라갈수록 비쌉니다
웹 서비스는 크레딧을 먼저 사고 사진을 올릴 때마다 깎는 방식이 많습니다. 세 곳을 읽었습니다.
렛츠인핸스: 크레딧 1개가 이미지 한 장
공식 안내에는 “1 이미지 = 1 크레딧”이라고 적혀 있습니다. 개인 플랜 세 개의 값을 장당 값으로 바꿔 보겠습니다.
| 플랜 | 매달 크레딧 | 연 결제 월 값 | 월 결제 월 값 | 장당(연 결제) | 장당(월 결제) | 카드에 적힌 출력 상한 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스타터 | 100 | 9달러 | 12달러 | 0.09달러 | 0.12달러 | 256MP |
| 프로 | 300 | 24달러 | 32달러 | 0.08달러 | 약 0.11달러 | 350MP |
| 맥스 | 500 | 34달러 | 45달러 | 약 0.07달러 | 0.09달러 | 512MP |
무료로 가입하면 10크레딧이 들어옵니다. 신용카드를 요구하지 않고, 입력은 24MP 또는 50MB까지, 결과는 8MP까지, 결과물에는 워터마크가 붙습니다. 유료로 바꾸면 워터마크는 없어진다고 적혀 있습니다.
크레딧은 쓰지 않아도 개인 플랜은 최대 월 크레딧의 6배까지 쌓입니다. 스타터라면 600개입니다. 다만 해지하면 남은 크레딧은 유료 기간이 끝날 때 사라집니다.
한 가지 어긋난 곳도 있었습니다. 요금제 카드에는 출력 상한이 256·350·512MP로 적혀 있는데, 자주 묻는 질문에는 “개인 요금제는 출력 최대 256MP”라고 적혀 있습니다. 두 곳이 맞지 않으니 큰 사진을 키울 분은 결제 전에 서비스에 물어보셔야 합니다. 계산 예를 하나 들면, 휴대전화로 찍은 24MP 사진을 가로세로 4배로 키우면 화소가 16배가 되어 384MP입니다. 카드 숫자로 봐도 스타터(256MP)와 프로(350MP)는 넘고, 맥스(512MP)에서 들어갑니다.
밴스AI: 배수에 따라 크레딧이 2배, 3배로 듭니다
밴스AI는 크레딧을 쓰는 양이 도구와 배수에 따라 다릅니다. 이미지 업스케일러는 2배가 1크레딧, 4배가 2크레딧, 8배가 3크레딧입니다. 같은 값으로 두 배 크게 키우면 두 배 비싸다는 뜻입니다. 같은 파일을 다시 받는 일에는 크레딧을 또 쓰지 않는다고 합니다.
| 플랜 | 매달 크레딧(보너스 포함) | 연 결제 총액 | 크레딧당 | 4배 한 장(크레딧 2개) |
|---|---|---|---|---|
| 스타터 | 260 | 180달러 | 0.058달러 | 0.116달러 |
| 파퓰러 | 650 | 360달러 | 0.046달러 | 0.092달러 |
| 크리에이터 | 1,300 | 540달러 | 0.035달러 | 0.070달러 |
| 스튜디오 | 2,600 | 900달러 | 0.029달러 | 0.058달러 |
표의 크레딧에는 매달 30% 보너스가 들어 있습니다. 예를 들어 스타터는 200크레딧에 60크레딧이 얹혀 260크레딧입니다. 구독이 아니라 한 번만 사는 종량제(Pay As You Go)도 있고 이 크레딧은 1년 유효하다고 합니다. 그 가격은 읽은 화면에 없었습니다.
올릴 수 있는 사진의 크기에도 한도가 있습니다. 유료 플랜에서 사진은 34MP, 10MB, 긴 변 8,000화소 이하여야 하고, 넘으면 서비스가 처리 전에 자동으로 줄이거나 압축한다고 합니다. 요즘 휴대전화 사진은 10MB를 쉽게 넘으니, 큰 원본을 올려도 서비스가 먼저 줄여 놓고 시작할 수 있습니다. 줄인 뒤에 키운다는 점을 알고 쓰셔야 합니다.
밴스AI는 윈도우용 PC판도 팝니다. 한 달 39.90달러, 1년 99.90달러, 평생 129.90달러(정가 199.90달러로 표시)입니다. 컴퓨터 한 대 라이선스이고, 내 컴퓨터에서 처리하는 동안은 크레딧을 쓰지 않으며 사진 크기 제한도 없다고 적혀 있습니다.
업스케일 클라우드: 300크레딧에 24.99달러
업스케일은 앱 외에 클라우드판을 냅니다. 가격 페이지에서 월 300크레딧을 고른 상태로 읽으니 프로 요금제가 월 24.99달러였고, 최대 256MP까지 키울 수 있으며 남은 크레딧은 이월됩니다. 사업 요금제는 최대 512MP입니다. 무료 체험은 10크레딧입니다. 크레딧 1개로 사진 몇 장을 키우는지는 제가 읽은 페이지에 적혀 있지 않아서 장당 값은 계산하지 못했습니다. 연 결제는 최대 40% 할인이라고 표시돼 있습니다.
개발자라면: 레플리케이트는 1,000장에 2달러, fal.ai 영상은 메가픽셀당 0.001달러
프로그램으로 대량 처리를 하는 분은 API 쪽이 가장 쌉니다. 두 곳을 읽었습니다.
레플리케이트의 Real-ESRGAN 모델 페이지는 “얼굴 보정을 선택할 수 있고 확대 배수를 조절하는 Real-ESRGAN”이라고 소개합니다. 가격은 “출력 이미지 1,000장에 2달러”입니다. 한 장에 0.002달러입니다. 실행 횟수는 1억 360만 번으로 표시돼 있었고, 화면 예시는 2.6초에 끝났다고 적혀 있습니다. 입력 항목은 이미지, 확대 배수(기본 4, 0에서 10 사이), 얼굴 보정 여부(기본 꺼짐)입니다. 얼굴 보정은 GFPGAN이라는 별도 모델을 함께 돌린다고 적혀 있습니다.
fal.ai는 SeedVR2라는 모델로 영상을 키웁니다. 모델 페이지 안내문에는 “요청 하나의 값은 영상 데이터 1메가픽셀(가로×세로×프레임 수)당 0.001달러”라고 적혀 있고, 예로 1920×1080 해상도 121프레임이면 0.25달러라고 들었습니다. 이 공식으로 두 가지를 더 계산해 보았습니다.
- 1080p, 초당 30프레임, 10초 영상: 프레임 300개이니 약 622메가픽셀, 값은 약 0.62달러
- 같은 조건의 1분 영상: 프레임 1,800개이니 약 3,732메가픽셀, 값은 약 3.73달러
키운 뒤의 영상 크기를 기준으로 센다고 읽었습니다. 이미지용 SeedVR2 모델의 가격은 접힌 항목 안에 있어서 읽지 못했습니다. 비교 삼아 단순 산수를 하나 해 보면, 토파즈 비디오의 연 구독 299달러는 1080p 30프레임 영상 약 80분(299 ÷ 3.73) 값입니다. 물론 토파즈는 내 컴퓨터가 계산하고 화질과 기능이 다르니 값만으로 우열을 가를 수 없습니다.
API는 코드를 쓸 줄 알아야 쓸 수 있다는 점이 가장 큰 문턱입니다. 이미지 API 전반의 가격은 이미지 생성 API 비교에서, 그래픽카드를 빌려 직접 돌리는 길은 GPU 클라우드 비교에서 다뤘습니다.
업스케일러 한 장 값을 월 100장과 월 1,000장으로 계산해 보면
앞의 값들을 같은 조건에 놓아 보겠습니다. 가로세로 4배, 매달 같은 장수, 연 결제 가격 기준이고 토파즈는 정가 연 149달러를 12로 나눴습니다.
| 매달 장수 | 업스케일 앱 | 토파즈 기가픽셀 | 렛츠인핸스 | 밴스AI | 레플리케이트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100장 | 0 | 약 12.4달러 | 스타터 9달러 | 스타터 15달러 | 0.20달러 |
| 1,000장 | 0 | 약 12.4달러 | 개인 요금제 최대 500장이라 부족 | 스튜디오 75달러(크레딧 2,000개 필요) | 2.00달러 |
밴스AI 쪽은 100장이면 크레딧 200개가 들어 스타터(260)로 충분하고, 연 180달러를 12로 나눈 15달러입니다. 1,000장이면 크레딧 2,000개가 필요해 크리에이터(1,300)로는 모자라고 스튜디오(2,600)인데, 연 900달러를 12로 나눈 75달러입니다. 렛츠인핸스는 제가 읽은 개인 플랜의 가장 큰 칸이 매달 500크레딧이라 1,000장은 채우지 못합니다. 월 1,000크레딧짜리 비즈니스 플랜이 있다고 적혀 있지만 가격은 읽은 글에 없었습니다.
손익분기도 두 개 계산해 보았습니다.
- 토파즈 기가픽셀 연 149달러를 레플리케이트 장당 0.002달러로 나누면 7만 4,500장입니다. 1년에 그 장수를 넘기기 전에는 API가 더 싸다는 뜻입니다. 단, 이 계산에는 코드를 짜는 시간이 들어 있지 않습니다.
- 렛츠인핸스 맥스를 연 결제로 가장 싸게 쓸 때 장당 0.068달러(연 408달러에 6,000장)입니다. 이 값과 토파즈 연 149달러를 비교하면 연 약 2,200장(149 ÷ 0.068)이 갈림길입니다. 그보다 많이 키울 분께는 무제한 로컬 처리인 토파즈가 싸고, 그보다 적게 키울 분께는 웹 크레딧이나 무료 시험이 쌉니다.
두 번째 계산에서 연 2,200장이라는 숫자 자체가 중요한 것은 아닙니다. 요점은 장수가 늘수록 장당 값이 내려가는 길(로컬·API)과 거의 그대로인 길(웹 크레딧)이 갈린다는 점입니다. 한두 장만 가끔 키우는 분께는 이 계산이 필요 없습니다. 무료 크레딧 10개로 끝나기 때문입니다. 결국 업스케일러 한 장 값은 매달 몇 장을 키우느냐가 정합니다.
싸다고 같은 결과가 아닙니다: AI는 없는 세부를 추측해서 채웁니다
업스케일의 소개 글은 스스로 이렇게 설명합니다. AI 모델을 써서 사진을 향상시키는데, 그 방식은 “세부가 어떠했을지 추측”하는 것이라고요. 이 문장 하나가 이 글의 값 비교보다 더 중요한 주의사항입니다.
키운 사진에서 새로 생긴 선과 질감은 실제 촬영된 정보가 아니라 모델이 그럴듯하게 그린 것입니다. 풍경이나 질감 사진에서는 이것이 장점이지만, 아래 경우에는 위험합니다.
- 글자, 숫자, 로고가 들어 있는 사진: 흐릿한 글자를 비슷한 모양의 다른 글자로 그릴 수 있습니다.
- 증명사진이나 증거로 쓸 사진: 그려 넣은 세부가 사실처럼 보여도 사실이 아닐 수 있습니다.
- 얼굴: 레플리케이트는 얼굴 보정을 켜면 별도 모델이 얼굴을 다시 보정한다고 적어 두었습니다. 켠 결과가 원래 얼굴과 얼마나 닮았는지는 직접 눈으로 확인하셔야 합니다.
저는 화질을 비교하지 않았습니다. 같은 사진 몇 장을 세 곳에 돌려 보고 눈으로 고르는 것이 가장 정확한 비교입니다. 그 방법은 다음 절에 적었습니다.
시험은 10장이면 됩니다: 세 곳이 무료 10크레딧을 줍니다
가격 페이지를 읽다 보니 세 곳이 모두 “무료 10크레딧”을 걸고 있었습니다.
| 서비스 | 무료로 주는 것 | 읽은 조건 |
|---|---|---|
| 렛츠인핸스 | 가입 시 10크레딧 | 신용카드 불필요, 입력 24MP·50MB 이하, 결과 8MP까지, 워터마크 |
| 밴스AI | 10크레딧 | “무료로 시험” 문구 외 조건은 읽지 못함 |
| 업스케일 클라우드 | 무료 체험 10크레딧 | 로그인 후 체험 신청서 작성 |
업스케일 앱은 설치만 하면 되니 따로 받을 것이 없습니다. 처음 해 보시는 분께는 아래 순서를 권합니다.
- 키우고 싶은 사진을 서로 다른 종류로 3~5장 고릅니다. 풍경 한 장, 얼굴이 있는 사진 한 장, 글자가 있는 사진 한 장은 꼭 넣어 보세요.
- 그래픽카드가 있는 컴퓨터라면 업스케일 앱을 먼저 돌려 봅니다. 값이 0원이라 부담이 없습니다.
- 같은 사진을 렛츠인핸스와 밴스AI의 무료 크레딧으로 돌립니다. 결과를 나란히 열어 글자가 깨졌는지, 얼굴이 이상한지, 반복 무늬가 생겼는지 봅니다.
- 마음에 드는 곳의 값을 위 「업스케일러 한 장 값」 계산표에 넣어 월 장수에 맞는 길을 고릅니다.
자주 묻는 질문
Q. 업스케일하면 흐린 사진이 원래 모습대로 선명해지나요? 아닙니다. 업스케일의 소개 글이 밝히듯 AI는 세부가 어떠했을지 추측해서 채웁니다. 원래 사진에 없던 정보는 복원되지 않고 그럴듯하게 만들어집니다. 그래서 글자나 증명 목적의 사진에는 조심하셔야 합니다.
Q. 그래픽카드가 없는 노트북이면 어떻게 하나요? 업스케일 앱은 Vulkan을 지원하는 그래픽카드가 필요하고 많은 내장 그래픽에서는 작동하지 않는다고 소개 글이 적었습니다. 이 경우 렛츠인핸스·밴스AI 같은 웹 크레딧 서비스가 가장 간단하고, 코드를 쓸 수 있다면 레플리케이트 같은 API가 가장 쌉니다.
Q. 크레딧은 쓰지 않으면 사라지나요? 서비스마다 다릅니다. 렛츠인핸스는 개인 플랜에서 월 크레딧의 6배까지 쌓이고, 해지하면 남은 크레딧이 유료 기간 종료 때 사라집니다. 밴스AI는 남은 크레딧이 이월되지만 구독이 끝나면 만료됩니다. 업스케일 클라우드도 프로 요금제는 이월되고, 해지하면 구독 크레딧이 이월되지 않는다고 적혀 있습니다.
Q. 한 달만 쓰고 싶은데 구독해야 하나요? 밴스AI는 구독 없이 한 번에 사는 종량제가 있고 크레딧은 1년 동안 유효하다고 합니다. 업스케일 클라우드에는 가격 화면에 “일회성 구매(One-Time Purchase)” 선택지가 있었고, 렛츠인핸스에도 “사용한 만큼 결제” 탭이 있었습니다. 이 세 곳의 일회성 값은 제가 읽은 화면에 나오지 않아서 적지 못했습니다.
Q. 회사 일에 토파즈를 써도 되나요? 토파즈 가격 페이지는 사업용으로 구매하려면 프로 라이선스가 필요하다고 안내하고, 스튜디오 카드에는 개인용이라고 적혀 있습니다. 정확히 어떤 조건부터 프로가 필요한지는 약관을 읽지 못했으니 구독 전에 약관을 직접 확인하세요.
이 글에서 확인하지 못한 것
- 키운 결과의 화질: 서비스마다 같은 사진을 돌려 비교하지 않았습니다. 이 글은 가격과 한도만 다룹니다.
- 마그니픽(Magnific): 가격 페이지를 읽었지만 업스케일러 한 장의 값이 크레딧 제도 안에 섞여 있어서 장당 값을 계산할 수 없어 표에서 뺐습니다.
- fal.ai 이미지 업스케일 모델의 가격: 접힌 항목 안에 있어서 읽지 못했습니다. 영상 모델의 가격 안내만 옮겼습니다.
- 렛츠인핸스의 비즈니스·종량제 가격, 밴스AI 종량제 가격, 업스케일 클라우드의 일회성 구매 가격과 크레딧 1개당 처리 장수: 읽은 화면에 숫자가 없었습니다.
- 토파즈와 업스케일 앱의 라이선스·약관: 상업적 사용 조건은 읽지 않았습니다.
- 토파즈 가격 페이지의 결제 방식: 연 결제, 연 결제 월 청구, 월 결제 세 가지 선택이 있었습니다. 기본으로 떠 있던 연 단위 표기를 옮겼고, 블랙프라이데이 기간이라 값이 바뀔 수 있습니다.
- 직접 결제·설치해 본 경험: 없습니다. 이 글의 모든 값은 2026년 11월 11일에 읽은 공식 페이지의 문장입니다.
출처 목록
모든 값은 2026년 11월 11일에 아래 페이지를 열어 옮겼습니다.
- 토파즈 랩스 가격 페이지: 단품·스튜디오·프로 가격, 첫해 할인, 로컬 무제한 문구, 사업용 안내
- 업스케일 가격 페이지: 클라우드 프로 요금제, 무료 체험 10크레딧
- 업스케일 깃허브 소개 글: 무료 오픈소스, AGPL-3.0, 그래픽카드 요구, Real-ESRGAN 사용, 세부 추측 설명
- 렛츠인핸스 가격 페이지: 플랜 가격, 크레딧 규칙, 무료 10크레딧, 출력 상한 안내
- 밴스AI 가격 페이지: 웹 플랜, 크레딧 소모표, PC판 가격, 업로드 한도
- 레플리케이트 Real-ESRGAN 모델 페이지: 1,000장 2달러, 입력 항목, 실행 횟수
- fal.ai SeedVR2 영상 업스케일 모델 페이지: 영상 메가픽셀당 0.001달러 안내 문구(페이지 데이터에서 읽음)